Советы от того, кто сжёг себя фаерболом трижды за один бой
Кто кого: краткий вердикт
Если кратко — Волшебник для тех, кто любит ронять библиотеки заклинаний на головы врагов, Чародей — для фанатов «выстрелил-убил-пошёл чай пить». Но нюансов хватит на три гримуара.
Чародей: когда харизма важнее книжек
Сильные стороны:
- Искривление магии (Метамагия): Можешь удвоить фаерболы, кидать молнии через стены или заставить врага пропустить ход. Очки волшебства — твоё топливо для этих трюков.
- Убойный дамаг: Один прокачанный «Ледяной нож» от чародея выносит толпу слабых мобов за каст.
- Мастер дипломатии: С 18 Харизмой ты убедишь голема, что он — кофеварка. Идеально для избегания ненужных драк.
Слабые места:
- Заклинаний — кот наплакал: Выучил «Волшебную стрелу» и «Огненный шар»? Теперь это твой набор до 10 уровня.
- Новичкам сложно: Ошибся с выбором заклинаний при прокачке? Придётся терпеть или перезагружать сохранение.
Лайфхак: Бери подкласс Дикий Маг — 5% шанс случайного эффекта вроде превращения в овцу. Веселье гарантировано!
Волшебник: ходячая энциклопедия магии
Почему это круто:
- Заклинания на любой вкус: Хочешь призвать демона, стать невидимкой или заморозить реку? В твоём распоряжении 30+ вариантов, которые можно менять хоть каждые 10 минут.
- Гений тактики: С интеллектом 20 ты предугадаешь шаги босса, как будто читаешь его дневник.
- Арканное восстановление: Закончились слоты? Восполни их без отдыха — бонус для затяжных битв.
Где подвох:
- Стеклянная пушка: 50 HP на 10 уровне, а враги любят бить по задней линии. Спрячься за Гроном или носи амулет +2 к броне.
- Нужно планировать: Без продуманной комбинации заклинаний будешь бесполезен. «Волшебный замок» не спасёт, когда на тебя бежит орк с топором.
Совет новичкам: Возьми Гейла в команду — он покажет, как не сгореть от собственного файербола.
5 вопросов для выбора
- Хочешь чаще участвовать в диалогах? → Чародей (Харизма рулит).
- Любишь экспериментировать с разными заклинаниями? → Волшебник (купил свиток — выучил спэлл).
- Нравится рисковать ради мощных комбо? → Чародей с Метамагией «Усиленное заклинание».
- Предпочитаешь стратегию и контроль? → Волшебник-Дивинист (предвидение + баффы).
- Хочешь смеяться над глитчами? → Чародей-Дикий Маг (иногда телепортируешь врагов в ад случайно).
Артефакты для старта
- Чародею:
- Посох дождя — усиливает водные заклинания.
- Перчатки снайпера — +10% к попаданию дальними атаками.
- Волшебнику:
- Мантию защиты — даёт +1 к классу брони.
- Кольцо телекинеза — перемещай бочки с огнём прямо в толпу врагов.
Спорные моменты
- Баланс урона: Чародеи в среднем наносят на 15-20% больше урона за счёт Метамагии, но Волшебники компенсируют это гибкостью.
- Сложность прокачки: Чародей прощает ошибки в бою, но требует внимания к диалогам. Волшебник — наоборот.
- Мультикласс: Чародей + Паладин = божественные криты. Волшебник + Жрец = бессмертный дебаффер.
Итог: Оба класса — топ для любителей магии. Выбирай Чародея, если хочешь чувствовать себя богом разрушения, Волшебника — если мечтаешь переиграть Сарумана в его же игре. Главное — не забудь взять Гейла для компании, иначе заскучаешь в лагере! 🧙♂️✨