Представьте: ваш оппонент выложил огромного демона с «летальным» уроном. Вместо того чтобы паниковать, вы играете карту с Goad — и теперь это чудовище обязано атаковать… но не вас! Механика «провокации» в MTG работает как манипуляция гневом: вынуждает существа противника бить по другим игрокам, сохраняя вашу защиту нетронутой.
Как это выглядит в правилах:
- Существо с Goad атакует каждого хода, пока находится под эффектом.
- Не может выбрать вас как цель (если вы не последний выживший).
- Игнорирует способности вроде «Неразрушимый» — существо всё равно должно атаковать.
Личный пример: В Commander-игре я использовал «Disrupt Decorum», заставив армию драконов атаковать друг друга. Результат — два оппонента выбыли, а я собрал ресурсы для финального удара.
Goad vs. Провокация: В чём разница?
Не путайте с классической «Провокацией» (Taunt)! Goad — это не защита, а тактическая диверсия:
- Taunt (из Hearthstone) заставляет врагов атаковать конкретное существо.
- Goad перенаправляет атаки на других игроков, сохраняя ваши ресурсы.
Когда Goad бесполезен (и как это исправить)
- В формате 1v1 — механика теряет смысл. Но в «Commander» это ваш секретный козырь.
- Против «неприкосновенных» существ — если у врага есть «Pacifism» или «Ghostly Prison», Goad не сработает. Решение: заранее уничтожайте артефакты/заклинания защиты.
- В финале дуэли — если вы остались один на один, provoked-существо ударит вас.
Топ-5 карт с Goad для Commander
- «Kardur, Doomscourge» — легендарный демон, который при входе Goad’ит всех существ. Идеален для срыва планов «токеновых» колод.
- «Geode Rager» — каменный великан, дающий Goad при уроне. Способен «зациклить» атаки врагов.
- «Marisi, Breaker of the Coil» — ваш командующий, превращающий каждую атаку в провокацию.
- «Shiny Impetus» — аура, дающая Goad + генерацию сокровищ при атаке существа.
- «Baeloth Barrityl, Entertainer» — бард, который дразнит существ с силой меньше его.
Лайфхак: Комбинируйте Goad с картами вроде «Crown of Doom» — передавайте разозлённое существо между игроками, пока они не уничтожат друг друга.
Почему Goad — секретное оружие в Commander
- Ломает патовые ситуации — предотвращает скучные часы «защиты», заставляя игроков действовать.
- Контроль над метой — нейтрализует «тяжёлые» существа вроде «Blightsteel Colossus», перенаправляя угрозу.
- Психологическое давление — провоцируя конфликты между оппонентами, вы остаётесь в тени.
Пример из практики: В колоде «Political Puppets» я использую «Slicer, Hired Muscle» — превращаю его в командующего и заставляю врагов атаковать друг друга, пока собираю комбо.
Ошибки новичков (и как их избежать)
- «Over-Goad» — не переборщите с провокациями, иначе станете главной угрозой стола.
- Игнорирование защиты — Goad не блокирует способности вроде «Deathtouch». Всегда имейте «Counterspell» на такой случай.
- Забыть о времени — эффект Goad действует до конца следующего хода. Планируйте ходы на два шага вперёд.
Будущее Goad: Что ждать от новых наборов?
После успеха в «Streets of New Capenna» и «Kamigawa: Neon Dynasty» механика стала «вечнозелёной» в Commander-наборах. В утечках упоминаются карты вроде «Riot Instigator» (Goad + создание токенов при смерти существ). Готовьте колоды — провокации станут ещё изощрённее!
Совет напоследок: Собирайте «Goad-стопперы» — «Homeward Path» или «Mystic Barrier» обнулят чужую стратегию.
P.S. Помните: лучшая победа — когда враги уничтожают друг друга, а вы пьёте чай с «Smothering Tithe»!